Как формируется Top-100
Gamedrom Top помогает найти высоко оценённые игры, для которых уже накопилось достаточно отзывов. Это расчётный индекс для порядка в списке; исходные оценки на карточках не меняются.
Сначала — достаточно данных
Для допуска достаточно одной подходящей внешней площадки. Если источник не сообщает количество отзывов, его оценка остаётся на карточке, но не участвует в топе.
| Площадка | Минимум |
|---|---|
| Steam | 500 отзывов |
| Metacritic, критики PC | 10 рецензий |
| GOG | 50 оценок |
| Gamedrom | 20 голосов и внешнее подтверждение |
Дополнительный путь: 20 голосов Gamedrom вместе хотя бы со 100 отзывами Steam, 20 оценками GOG или 5 рецензиями Metacritic. Одних голосов на сайте недостаточно.
Почему 100% не всегда лучше 97%
100% положительных отзывов от десяти человек пока недостаточно для участия. 97% от сотен тысяч игроков — гораздо более надёжный результат. При небольшом числе отзывов оценка приближается к среднему по подходящим играм каталога. По мере накопления данных всё большее значение получает собственная оценка игры.
Среднее рассчитывается отдельно для каждой площадки. Разные сборки с одной и той же ссылкой на источник не размножают его вклад в среднее. Сейчас среднее Steam: 82.82% по 4628 уникальным источникам.
Баланс качества и аудитории
Версия 2: для Steam сглаживание усилено до m = 25 000. Это не порог допуска: при таком числе отзывов собственная оценка игры и среднее каталога имеют равные доли. При 100 тысячах отзывов собственная оценка даёт 80% результата, при миллионе — около 98%. Высокий процент небольшой выборки больше не равнозначен высокой оценке большой аудитории.
Формула для каждой площадки: S = (n × R + m × C) / (n + m), где R — исходная оценка, n — число отзывов, C — среднее каталога, m — сила сглаживания. Это правило сортировки, а не вероятность того, что игра понравится.
Пример с текущим средним Steam и без других источников: 99% при 10 000 отзывов дают 8.74 балла; 97% при 100 000 — 9.42; 70% при миллионе — 7.03. Популярность не превращает низкую оценку в высокую.
Количество отзывов служит доступным показателем размера аудитории, но не равно продажам или числу игроков. Небольшие игры не исключаются за жанр, название или известность: они поднимаются по мере накопления положительных отзывов.
Как соединяются источники
Все оценки переводятся в шкалу от 0 до 10. Процент Steam — доля положительных отзывов, а не средняя оценка игроков; деление на десять нужно только для расчёта индекса. Площадки используют разные шкалы, поэтому индекс не является общей средней оценкой игроков. Отсутствующие площадки не получают нули.
| Площадка | Сглаживание m | Базовый вес |
|---|---|---|
| Steam | 25 000 | 1 |
| GOG | 1 000 | 0.35 |
| Metacritic PC | 20 | 0.25 |
| Gamedrom | 100 | 0.2 |
Фактический вес равен базовому весу × n / (n + k). Для Steam, GOG и Metacritic k совпадает с m; для молодого сообщества Gamedrom k = 200. Итог — сумма S × вес, делённая на сумму весов. Steam получает основной базовый вес, дополнительные площадки — меньший. Маленькая выборка одновременно сильнее сглаживается и получает меньший вес.
Критические рецензии Metacritic учитываются отдельно от пользовательских отзывов и только для PC. Мобильные и консольные оценки не определяют этот рейтинг игр для ПК. Пользовательский балл Metacritic пока не используется.
При одинаковом округлённом индексе с шагом 0.01 сравниваются вес доверия к данным, число независимых внешних площадок, число отзывов и достаточная оценка Gamedrom. Бонусов за скачивания, ручное продвижение названий и линейных надбавок за отзывы нет.
Голоса игроков Gamedrom
Учитывается один голос на игру от аккаунта с подтверждённой почтой. Удалённые и скрытые отзывы, заблокированные аккаунты и оценки администрации не участвуют. Повторная отправка меняет существующий голос. До 20 голосов оценка Gamedrom не влияет на Top-100.
Для сглаживания Gamedrom используется среднее фактических голосов по играм с хотя бы одним подходящим голосом. На молодом сайте эта выборка небольшая, поэтому собственным голосам задан осторожный вес.
Почему позиции меняются
Рейтинг пересчитывается каждые пять минут по сохранённым данным. Внешние оценки обновляются фоновым обработчиком; стандартная повторная проверка — раз в 30 дней. Новые отзывы, модерация и уточнение данных могут изменить места. Ежедневные снимки позволяют сравнить позицию с предыдущим днём. После смены версии формулы стрелки изменения позиций появятся, когда будет предыдущий день с той же формулой.
Разные сборки одной игры занимают одно место. Если подходящих игр меньше ста, список остаётся короче: требования не снижаются автоматически.