
Год выпуска2026
Размер загрузки3,1 ГБ
ПлатформыWindows
Об игре Хорроры
The Coma 3: Bloodlines — это финальная часть культовой корейской хоррор-серии от студии Dvora Studio, завершающая историю, начатую ещё в первой части. Релиз игры состоялся весной 2026 года, и она сразу же привлекла внимание фанатов жанра survival horror своей уникальной эстетикой и нарративом. В отличие от многих западных аналогов, эта игра использует двухмерный сайд-скроллинг для создания клаустрофобического эффекта. Сюжет объединяет всех ключевых героев предыдущих игр: выжившего после резни в школе Сехва Ёнхо, его подругу Мину из второй части, а также одну из самых загадочных антагонистов серии — учительницу мисс Сонг. Действие разворачивается в зловещем измерении, известном как «Кома» — гротескной тени реального мира, где городские легенды, страхи и невысказанная боль школьных стен обретают ужасающую плоть. Разработчики заявляют, что «Bloodlines» ставит точку в многолетней истории, раскрывая истинное происхождение проклятия, которое веками связывало живых и мёртвых.
В основе геймплея «The Coma 3: Bloodlines» лежит классическая формула «run and hide» (беги и прячься), однако разработчики внесли в неё несколько кардинальных изменений, чтобы разнообразить привычную для серии механику. Ключевым нововведением стала смена трёх играбельных персонажей, которыми можно управлять по ходу сюжета. Каждый герой обладает уникальной способностью: Ёнхо — быстрее бегает, Мина способна замечать скрытые предметы, а мисс Сонг, будучи порождением кошмара, может на короткое время становиться невидимой для монстров. Игра сохранила каноничную враждебную систему: столкновение с любым противником почти всегда ведёт к мгновенной смерти, поэтому игрокам придётся активно использовать укрытия (шкафы, туалеты, парты), задерживать дыхание и изучать патрульные маршруты теней. Однако фанаты серии спорно восприняли добавление упрощённой боевой системы — теперь, при наличии определённого предмета (например, одноразового шокера), можно оглушить врага, чтобы пробежать мимо. Это немного снизило градус напряжения, но сделало игру доступнее для новичков. Локации стали заметно разнообразнее: действие выходит за пределы школьных коридоров, переносясь в заброшенные храмовые комплексы, подземные лаборатории Общества Сехва и даже в искажённые версии спальных районов Сеула. Загадки стали более интегрированными в сюжет — часто для продвижения нужно не просто найти ключ, а сопоставить фрагменты личных дневников персонажей, чтобы понять мотивы их преследователей. Продолжительность кампании составляет около восьми часов, что почти вдвое длиннее предыдущих частей.
Визуальный стиль «The Coma 3» остался верен рисованному хоррору, но претерпел заметную эволюцию. Художники студии отказались от излишней гротескности в пользу более реалистичных, но оттого ещё более жутких анимаций персонажей. Игра использует динамическое освещение: тени здесь живут своей жизнью, а лужи крови на полу реалистично отражают свет неоновых вывесок. Особого внимания заслуживает дизайн новых врагов — здесь есть «Шептуны», которые не атакуют сами, но привлекают других монстров криком, и «Хранительница», массивная фигура с весами в руках, олицетворяющая чувство вины героев. Звуковая работа по-прежнему является сильнейшей стороной проекта: корейская озвучка полна эмоций, а переход от полной тишины к резкому скрипу парты или звону школьного звонка заставляет вздрагивать даже подготовленных игроков. Отзывы игроков на старте продаж оказались неоднозначными. Фанаты оригинальной дилогии ценят игру за сюжетные откровения и эмоциональный финал, который действительно заставляет прослезиться и ставит красивую точку в истории. Однако значительная часть рецензий критикует техническое состояние: на некоторых консолях игра заметно «тормозит» при переключении между локациями, а также встречаются досадные баги, из-за которых враги могут застревать в текстурах. Тем не менее, «The Coma 3: Bloodlines» — это достойное завершение трилогии. Это история о том, как травмы прошлого формируют наших монстров, и о том, что единственный способ выбраться из кошмара — перестать убегать и встретиться со своим страхом лицом к лицу.
Windows
Загляни в игру 6 скриншотов
1 / 6
- Год выпуска
- 2026
- Версия
- v1.1.1 + все DLC/бонусы.
- Разработчик
- Dvora Studio Co., Ltd.
- Доступность
- Бесплатная полная игра
Системные требования
Минимальные
- Процессор
- Core2Duo
- Оперативная память
- 3 GB RAM
- Видеокарта
- Any with hardware 3D acceleration
- DirectX
- Version 7.0
- Звуковая карта
- Soundblaster / equivalent
- Место на диске
- 10 GB available space
- Дополнительно
- Earphones! x64, .Net 3.5
Рекомендуемые
- Операционная система
- Windows10 (64Bit)
- Процессор
- i5 or above
- Оперативная память
- 3 GB RAM
- Видеокарта
- Nvidia 7900 / equivalent
- DirectX
- Version 9.0
- Звуковая карта
- Soundblaster / equivalent
- Место на диске
- 10 GB available space
- Дополнительно
- Earphones! x64, .Net 3.5
Купить лицензионную версию
Оригинальная игра в твоей библиотеке. Поддержи разработчиков.
Что попробовать дальше
По механикам, тематике и жанрам этой игры
2023
2D · Хоррор
2020
2D · Хоррор
2015
2D · Хоррор
1995
2D · Хоррор
2018
2D · Выживание
2018
Хоррор · Выживание
МНЕНИЕ СООБЩЕСТВА
8.7/10Рейтинг игрыКомментарии и отзывы
Начни обсуждение
Задай вопрос или оставь первый комментарий.





