
Об игре Приключения
Sam & Max Hit the Road - квест, разработанный на одноименной серии комиксов про двух антропоморфных животных по имени Сэм и Макс. Один из них представляет собой собаку, похожую на человека, а второй - это кроликоподобное существо. Герои отправляются на поиски пропавшего из цирка снежного человека Бруно. Озвучили персонажей Билл Фармер и Ник Джеймсон.
Геймплейно игра представляет собой классический поинт-н-клик, где вы управляете Сэмом от третьего лица. Исследуйте помещения, находите квестовые предметы, которые понадобятся в прохождении. На локациях расположены различные персонажи, с которыми можно поговорить. Если навести курсор на активную зону, он загорается. Это означает, что можно взаимодействовать с объектом или предметом. Также это помогает избежать пиксельхантинга. Все головоломки в Sam & Max Hit the Road построены на логике и взаимодействии с пространством.
При разговоре с другими героями, можно выбрать один из нескольких вариантов ответов. Собирая предметы, они помещаются в инвентарь. Некоторые из них можно комбинировать, что позволит создать специальные ключи или артефакты, которые необходимо задействовать. Макс выступает помощником, которому можно дать указания в любой момент. Обычно он необходим в экшен-моментах.
Герои передвигаются на DeSoto Adventurer 1960 года выпуска. Доступна глобальная карта Соединенных Штатов, где выбирается точка, в которую отправятся протагонисты. Помимо сюжетной ветки доступны мини-игры. Одной из них выступает Whac-A-Mole - непропускаемый квест. Необходимо обязательно победить в это игре, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
Windows
Загляни в игру 12 скриншотов
1 / 12
- Год выпуска
- 1993
- Версия
- v 1.0
- Разработчик
- Lucasfilm
- Жанр
- Доступность
- Бесплатная полная игра
Системные требования
Общие требования
- Операционная система
- Windows XP, 7, 8, 10
- Процессор
- 1 GHz
- Оперативная память
- 256 МБ
- Видеокарта
- 3D
- Место на диске
- 250 МБ
МНЕНИЕ СООБЩЕСТВА
5/10Оценка сообществаОтзывы игроков
Отзывов пока нет
Поделись подробным мнением об игре.



