10 метроидваний, в которых хочется заглянуть за каждую закрытую дверь
Переплетённые карты, новые способности, скрытые маршруты и победы над сложными противниками. Десять игр для тех, кто любит постепенно понимать устройство большого мира.

Удовольствие метроидвании часто начинается с фразы «теперь я могу туда вернуться». Полученная способность меняет знакомую карту, а вчерашняя преграда становится приглашением. Но игры внутри жанра сильно различаются: где-то важнее бой, где-то точные прыжки, а где-то поиск необычного применения предметам. В подборке есть как классические представители, так и близкие приключения, ставящие исследование на первое место.
1. Hollow Knight — составить собственную карту подземного королевства
Халлоунест раскрывается через путешествие, трудные встречи и постепенно соединяющиеся маршруты. Мир насекомых умеет быть одновременно красивым, печальным и опасным. Подойдёт тем, кто любит исследовать без постоянного сопровождения и осваивать боссов через практику. Не торопитесь считать потерянный путь ошибкой: неожиданная дорога иногда даёт более полезное открытие, чем возвращение к заранее выбранной цели.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
2. Ori and the Will of the Wisps — движение как награда
Новые возможности делают перемещение всё более выразительным, а красивый мир поддерживает желание добраться до следующего участка. Бои и задачи дополняют платформенную основу. Выбирайте Ori, если главное удовольствие приносит плавное освоение движений и зрелищная подача. Милая внешность не означает полного отсутствия сложных моментов: некоторые эпизоды требуют внимания и уверенного управления, особенно при первом знакомстве.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
3. Blasphemous 2 — тяжёлый мир и точные действия
Путешествие Кающегося ведёт через гротескные пространства с тайнами, опасными противниками и новыми возможностями исследования. Подойдёт любителям мрачного визуального стиля и боёв, в которых важны дистанция и своевременная реакция. Это не лучший выбор ради лёгкой прогулки по красивым уровням. Интереснее принимать сложные встречи как задачу на изучение поведения, а не пытаться продавить их одной настойчивостью.
4. Ender Lilies: Quietus of the Knights — исследование печального королевства
Лили проходит через разрушенный мир с помощью павших рыцарей. Сочетание нежного образа героини и опасной среды задаёт истории особый тон. Игра подойдёт тем, кому хочется атмосферного путешествия и постепенного освоения разных боевых возможностей. При возвращении в знакомые зоны полезно проверять, что изменилось благодаря новым способностям: карта здесь служит основой продвижения, а не просто фоном.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
5. Bloodstained: Ritual of the Night — замок для любителей находок
Мириам исследует населённый демонами замок, сражается и развивает свои возможности. Здесь особенно понравится тем, кто любит ролевые элементы, снаряжение и поиск подходящего сочетания умений. Выбирайте Bloodstained ради классического ощущения большого приключения внутри связанного пространства. Если предпочитаете очень компактную систему без инвентаря и подбора вещей, ориентированная на находки структура может показаться избыточной.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
6. Axiom Verge — чужой мир с собственными неисправностями
Ретростиль скрывает необычную среду, где технологии и странные эффекты становятся частью исследования. Игре подходит любопытный подход: новое средство взаимодействия стоит проверять не только в очевидном месте. Это выбор для любителей фантастики и поиска скрытых связей. За внешней простотой важно увидеть устройство мира; если оценивать игру только по разрешению спрайтов, её основной интерес останется незамеченным.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
7. Guacamelee! 2 — исследование с бойцовским задором
Яркий мир и приёмы лучадора соединяют драки с платформенными испытаниями. Здесь приятно осваивать движения, которые полезны и против врагов, и при поиске следующего пути. Выбирайте игру, если хочется энергичной подачи и юмора вместо постоянной готической печали. При этом весёлый тон не отменяет требовательных участков: сочетания движений могут потребовать больше точности, чем кажется по первым минутам.
8. Prince of Persia: The Lost Crown — маршрут, который нужно исполнить
Мифологическая Персия становится площадкой для быстрых боёв и выразительного платформинга. Возможности, связанные со временем и пространством, помогают по-новому смотреть на препятствия. Подойдёт игрокам, которым важно не только найти путь, но и красиво пройти его. Перед сложным участком полезно отделять понимание задачи от её исполнения: иногда нужное решение уже найдено, осталось спокойно освоить последовательность действий.
9. GRIME — странное тело в ещё более странном мире
Живое оружие, поглощение врагов и телесные образы создают узнаваемое приключение с требовательными сражениями. Игра подойдёт тем, кто ищет необычную эстетику и готов внимательно осваивать боевые правила. Её лучше выбирать осознанно: анатомический гротеск здесь не эпизодическая деталь. Зато исследование такого мира даёт находкам и встречам характер, который трудно спутать с обычным фэнтези.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
10. Animal Well — маленький предмет с неожиданным применением
Плотный лабиринт предлагает изучать окружение, собирать вещи и находить способы взаимодействия с существами. Это выбор для тех, кому интереснее секреты и наблюдение, чем последовательность боевых арен. Не стоит заранее искать полный список скрытых задач: самостоятельная проверка догадки составляет заметную часть удовольствия. Если привычное применение предмета не помогает, полезно задуматься, какую ещё роль он может выполнять.
В каталоге Gamedrom · Официальная страница Steam
Что выбрать по настроению
Для движения и красивой подачи подойдут Ori и Prince of Persia. За большим подземным путешествием отправляйтесь в Hollow Knight, за предметами и ролевыми системами — в Bloodstained. Если хочется загадок окружения, выбирайте Animal Well. Во всех случаях отмечайте непонятные места: хорошая заметка часто ценнее попытки прямо сейчас преодолеть преграду, для которой ещё нет способности.


